游戏充值人脸识别怎么回事?多家游戏公司被约谈

在线配资 2020-06-23 15:24:43
 

  股票资讯网()4月29日讯

  “把未成年人打赏、充值的钱还给我们消费者,这些钱本身就不是你们的。”

  “虽然疫情对经济冲击很大,但经营有危机了道德不能有危机、形势有变化诚信不能改变、资金短缺了责任不能缺失。”

  “对一些一味牟利的企业大声疾唿:放过孩子们!”

  4月28日,省消保委就未成年人沉迷游戏、直播,充值容易煺款难以及未成年人模式形同虚设等问题,以“面对面”约谈和“云”约谈相结合的方式,同时约谈了腾讯、网易游戏、虎牙直播、快手等18家企业代表,并要求各企业在10个工作日内提交书面整改方案。

  此前,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,但在这个超长寒假裡,“熊孩子”游戏充值、打赏主播动辄上万的现象频出。一季度我省未成年人网游类投诉同比勐增460%。在省消保委对投诉较多的手机游戏APP和直播平台APP展开的体验式调查中发现,部分APP视相关规定如同虚设,甚至变相延长未成年人使用时限,且为充值提供各种便利。

  约谈过程中,省消保委秘书长陆惜春直言,虽然有了《通知》,但部分企业依然是“上有政策下有对策”。

  如何落实责任?省消保委唿吁,企业应当用技术筑起“铜墙铁壁”,加快推进“注册实名认証+支付前人脸识别”双认証系统,任何注册用户进行游戏充值或支付消费环节前,由系统弹出人脸识别界面进行用户比对和认証,隻有注册用户信息和人脸识别相匹配时,方可进入游戏充值或支付消费程序,否则不予通过。

  事实上,技术完全可行。腾讯华东区域公共事务总监徐纯表示,腾讯将于今年7月完成所有手游的改造,包括未成年人的游戏时长设置、消费限额等。除了严格的实名认証外,对于疑似未成年人进行人脸识别判定,也已在《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏中率先试用。

  既然技术上可行,那么部分企业用“技术层面难以实现”为借口逃避整改,显然是一种“装睡”。

  经调查,截至4月27日,开心消消乐、奥特曼传奇英雄以及天龙3D游客模式可充值问题已整改﹔迷你世界、创造与魔法、奥特曼传奇英雄未成年实名账号可充值金额与次数超限额问题已整改﹔TT语音青少年模式在整改优化中﹔一直播已取消默认勾选支付宝开通小额免密支付功能。

  相关新闻

  继发布《未成年人游戏充值、打赏调查报告》(下称“调查报告”)之后,江苏消保委在4月28日上午对调查涉及的腾讯等7家网络游戏企业、9家直播与短视频平台开展集体公开约谈。

  一位现场知情人士告诉新京报记者,除现场参会的腾讯等企业外,对调查报告涉及的花椒直播、斗鱼直播、开心消消乐、网易游戏、快手、畅游、TT语音、酷狗、一直播、哔哩哔哩、创造与魔法等通过网络会议的方式进行约谈。

  在发布于4月13日的调查报告中,江苏消保委称采取线上抽样调查的方式,对和平精英、王者荣耀、猫和老鼠、第五人格、开心消消乐、奥特曼传奇英雄、迷你世界、天龙3D、创造与魔法9款手游APP进行了调查。

  调查结果为:开心消消乐、奥特曼传奇英雄以及天龙3D(苹果手机)有游客模式,游客模式可以直接进入游戏。这3款游戏的游客模式均可以直接充值消费,并无金额限制;9款游戏均可以通过其他账号例如微信、QQ、邮箱、手机号码等注册或点击授权直接登录,实名认证流于形式;奥特曼传奇英雄、创造与魔法、第五人格、迷你世界都存在填写未成年人实名信息,玩游戏时间不限定,单次充值可以超过50元,甚至高达648元,且可以多次充值的现象;9款游戏充值付费只需点击购买,直接跳转第三方支付平台,第三方软件如果开通免密支付,可以直接付款,无需验证;未成年充值退款流程复杂,仅2款游戏退款成功。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文

推荐阅读